命名規(guī)范:切割出的元素需要標注規(guī)范統(tǒng)一的名稱。例如按鈕可命名為btn_add、btn_delete,這將有助于開發(fā)人員快速識別和定位資源;

– 尺寸與分辨率:許多設備具有不同的顯示分辨率,設計師需要為這些設備提供適當尺寸的切圖。設計稿縮放為N倍,就相當于切割出的資源適應 @Nx的分辨率;

– 多狀態(tài)切圖:對于具有多個狀態(tài)的元素,例如按鈕的按下狀態(tài)和禁用狀態(tài),需要為每個狀態(tài)提供一組單獨的文件;

– 圖片優(yōu)化:為了降低加載時間和流量消耗,設計師需要對切圖進行合適的壓縮和優(yōu)化,但要確保在不過度損失圖像質(zhì)量的情況下實現(xiàn);

– 九宮格切圖:對于具有重復紋理或線框的圖像,可以采用九宮格切圖技術(shù),它可以在節(jié)省資源的同時,保持邊框線與填充區(qū)域的分離,以便更好地適應各種大小的控件;

– 是用矢量圖格式: 對于可縮放的矢量元素,如圖標和形狀,優(yōu)先使用SVG格式。這樣可以在不影響文件大小的同時提高圖像清晰度。這對高分辨率屏幕尤其重要。

4. 與開發(fā)人員的溝通

此外,設計師需要與開發(fā)人員密切溝通,以確保雙方對設計的理解一致。例如,設計師應該提供一個包含各個設計元素尺寸、顏色和字體等信息的UI規(guī)范手冊。這將有助于開發(fā)人員準確地實現(xiàn)設計師的預期效果。

總之,UI切圖在App開發(fā)過程中占據(jù)著非常重要的地位。一個好的切圖文件不僅可以保證開發(fā)出的應用具備優(yōu)秀APP開發(fā)的視覺效果,還能提高開發(fā)效率,降低設計與開發(fā)的溝通成本。因此,UI設計師需要掌握切圖的相關技巧和注意事項,并與開發(fā)團隊保持緊密的合作。

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