般會(huì)在3個(gè)月至半年之間。在國(guó)內(nèi),中級(jí)應(yīng)用的開發(fā)價(jià)格普遍在30-100萬區(qū)間之間。
3. 專業(yè)應(yīng)用開發(fā)價(jià)格區(qū)間
專業(yè)應(yīng)用開發(fā)需要豐富的技術(shù)體系和高水準(zhǔn)的設(shè)計(jì)、產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),開發(fā)時(shí)間和成本都較高,需要有一定的團(tuán)隊(duì)來進(jìn)行開發(fā)。這類APP的前期調(diào)研和設(shè)計(jì)時(shí)間較長(zhǎng),一般需要半年以上的開發(fā)周期,并且隨著定制化需求和設(shè)計(jì)的要求不斷上升,市場(chǎng)需求的變化也會(huì)導(dǎo)致成本的上漲。在國(guó)內(nèi),專業(yè)應(yīng)用的開發(fā)價(jià)格普遍在100萬以上。
4. 游戲類應(yīng)用開發(fā)價(jià)格區(qū)間
對(duì)于游戲類的APP開發(fā)來說,成本和周期更是不菲,因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)涉及技術(shù)門檻、美術(shù)創(chuàng)意、游戲策劃、安全技術(shù)、音效剪輯、網(wǎng)絡(luò)部署等多方面的內(nèi)容。因此APP,游戲類應(yīng)用的開發(fā)價(jià)格高于其它應(yīng)用。一般而言,普通游戲APP的開發(fā)價(jià)格在50-300萬之間,而重型網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)價(jià)格則至少在1000萬以上。
總的來說,APP的開發(fā)成本和時(shí)間更多的受到以下幾個(gè)因素的影響:
(1)功能模塊的復(fù)雜程度和數(shù)量;
(2)APP的設(shè)計(jì)、美術(shù)創(chuàng)意和用戶體驗(yàn)等方面的要求;
(3)各種接口的調(diào)用技術(shù)難度和需求量;
(4)開發(fā)配套團(tuán)隊(duì)的實(shí)力和專業(yè)性;
(5)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的需求和標(biāo)準(zhǔn)等。
在選擇APP開發(fā)團(tuán)隊(duì)時(shí),一定要注意謹(jǐn)慎選擇,要根據(jù)實(shí)際情況從多方面進(jìn)行考慮,選擇有一定經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)水平的團(tuán)隊(duì)來完成自己的開發(fā)任務(wù)。同時(shí),合作方也應(yīng)該了解市場(chǎng)趨勢(shì),進(jìn)一步改進(jìn)和提高自己的專業(yè)水平,以保障合作雙方的利益和長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。