程序開發(fā)商可以獲得比其他模式更直接的收入。開發(fā)商不僅可以直接獲得收益,還可以更有計劃地規(guī)劃開發(fā)、更新和維護。
實踐探討:
根據(jù)專業(yè)研究,應(yīng)用程序在多數(shù)情況下采用免費+付費模式更有利。在應(yīng)用程序初始推出時選擇免費模式,通過先進行推廣獲得大量用戶,進而將用戶進行優(yōu)化管理,最終轉(zhuǎn)化為付費用戶。以此來緩解移動應(yīng)用入口和流量的壓力,同時也有助于開發(fā)商及其他機構(gòu)通過各種方式進行變現(xiàn)。
這種既有免費又有付費的模式還涉及到其他因素,例如:應(yīng)用程序的類型、受眾、目標(biāo)及整個生態(tài)資源等。以下是該模式的具體運作方式:
1.通過免費模式獲得用戶,這期間不斷優(yōu)化產(chǎn)品,提高用戶留存能力。同時對用戶關(guān)系、偏好及行為習(xí)慣進行深度分析,并完善相應(yīng)的用戶數(shù)據(jù)分析技術(shù)。
2.對用戶運用多重方式進行精準(zhǔn)標(biāo)識,例如:精細化的興趣標(biāo)簽數(shù)據(jù)、區(qū)域數(shù)據(jù)、使用歷史記錄、搜索行為等信息。借此提高用戶的關(guān)注度,并匹配不同的推廣營銷服務(wù)。
3.在積累了大量的用戶數(shù)據(jù)后,可以通過廣告和其他營銷方式為許多業(yè)務(wù)或產(chǎn)品進行變現(xiàn)。例如通過發(fā)放優(yōu)惠券、商品折扣、游戲禮物等活動吸引用戶購買各種道具和游戲素材等。
總之,無論開發(fā)者選擇免費或是付費模式,最終都需要根據(jù)特定的目標(biāo)、品牌、產(chǎn)品和外部環(huán)境來進行權(quán)衡。在實際開發(fā)過程中,合理運用適當(dāng)?shù)臓I銷策略和數(shù)據(jù)分析技術(shù),才能實現(xiàn)可持續(xù)的盈利。