e Project”->“Windows”->“Windows(64-bit)”(如果你的操作系統是32位的,則選擇“Windows(32-bit)”),然后選擇“Create”來創建一個新的文件夾,用于存儲打包后的文件。
在“Packaging Settings”中,可以選擇需要打包的平臺和打包方式。可以選擇將游戲程序打包成一個可執行文件或多個文件。
在“Advanced Settings”中,可以配置游戲程序運行時需要的配置文件、游戲圖標等。
最后,點擊“Package”按鈕來開始打包游戲程序。
4. 運行游戲
打包完成后,在指linuxnoclassdeffounderror定的文件夾中可以找到打包后的可執行文件。雙擊可執行文件即可運行游戲。
總結
UE4打包成exe的過程需要經過編譯游戲代碼、打包游戲資源、打包游戲程序和配置打包參數等步驟。在打包過程中,需要注意選擇合適的打包方式和配置打包參數,以便生成符合用戶需求的可執行文件。